Кафедра информационных технологий в графике и дизайне

Рязанский государственный радиотехнический университет

+7 (4912) 46-03-49

Открыт набор на 2017 год

Расписание вступительных испытаний по русскому языку и литературе
Примеры работ творческого экзамена (рисунок)
    Прием документов
  • - до 30 июля (без ЕГЭ)
  • - до 15 августа (с ЕГЭ)

Дизайн

Направление 54.03.01
Очная форма - 4 года
Бакалавр
Скачать учебный план (pdf)

Что такое графический дизайн сегодня? Дизайнер работает на стыке художественной и технической сфер творчества, придавая новым продуктам ху-дожественное совершенство и высокие потребительские свойства. Сегодня информационные технологии открыли широчайшие перспективы применения графического дизайна в верстке, веб-дизайне, трехмерной графике и анимации.

Дизайн – средство визуальной коммуникации, использующее высокие технологии. Как стать дизайнером? Для профессии дизайнера в равной степени важны художественно-изобразительные способности, умение применять информационные технологии и знание технологий предмета дизайна.

Чему мы учим? Сначала студенты получают базовые знания по художественно-изобразительным дисциплинам, по информатике, шрифту, типографике и фотографике. С 1-го по 7-й семестры студенты развивают свои способности к рисунку и живописи. Современные информационные технологии (цифровая обработка изображений, дизайн и верстка многополосных изданий, проектирование интерфейсов, моушн-дизайн, трехмерная анимация, технология мультимедиа-изданий) преподаются с 2-го по 7-й семестры. Практические навыки студенты закрепляют на практике в филиале «ГТРК Ока» и в Рязанской областной типографии.

Куда пойти работать? После окончания вуза специалист в области дизайна станет высококвалифицированным дизайнером в компьютерной анимации, и успешно работать в сфере рекламы, полиграфии, веб- и моушн-дизайна.

Графика

Специальность 54.05.03
Очно-заочная (вечерняя) форма - 6,5 лет
Художник анимации и компьютерной графики
Скачать учебный план (pdf)

Что такое анимация и компьютерная графика? Это одно из самых молодых направлений творческой деятельности, которое активно развивается различных сферах искусства. Анимация и компьютерная графика – это соединение художественного, музыкального и режиссерского творчества на базе информа-ционных технологий. Объектами профессиональной деятельности являются авторские произведения искусства.

Как стать художником анимации и компьютерной графики? Для профессии такого художника в равной степени важны художественно-изобразительные способности, умение применять информационные технологии и знание технологий анимации. Также важен способ обучения – постепенное и параллельное развитие этих способностей, навыков и знаний.

Чему мы учим? Сначала студенты получают базовые знания по художественно-изобразительным дисциплинам (рисунок, живопись, основы компози-ции, перспектива, цветоведение, пластическая анатомия и моделирование). Параллельно студенты расширяют свой культурный кругозор на занятиях по истории изобразительного искусства, истории литературы, материальной культуры и кино. Начиная со 3-го семестра студенты начинают изучать трехмерное моделирование, далее углубляя свои знания в дизайне персонажей и трехмерной анимации. Мастерство художника анимации и компьютерной графики (обработка изображений, моушн-дизайн, основы изобразительного мультдвижения, звуковой дизайн) студенты также осваивают с 3-го по 8-й семестры. Большое внимание уделяется целостному подходу к созданию анимационного фильма, от сценария до финального монтажа.

Куда пойти работать? После окончания вуза художник анимации и компьютерной графики станет высококвалифицированным специалистом в производстве анимационного кино, мультимедиа, рекламных и видео клипов, компьютерных игр, обучающих систем и тренажеров.